Garriott 說他從小就聽說過很多關於太空的事情,這並不誇張。他的父親 Owen Garriott 是美國宇航局 (NASA) 前宇航員,曾經在1973和1983年完成了兩項太空任務。但是,Richard 卻選擇了從事虛擬工作,他在20世紀80年代開始設計視頻遊戲,包括最暢銷的電腦遊戲《創世紀》(Ultima) 系列。在1992年遊戲業巨頭 Electronic Arts 收購 Origin Systems 時,Garriott 獲得了巨大的財富。Origin Systems 是 Garriott 與他人在1983年聯合創立的視頻遊戲工作室。Garriott 仍在積極爲開發商 Destination Games 設計遊戲,他於2000年幫助推出了 Destination Games。去年,他發佈了《Tabula Rasa》,這是一款“近未來”科幻遊戲,可以讓玩家們在宇宙中暢遊。
那麼為什麽不去現實中的太空旅遊呢?
Garriott 稱,他從20世紀90年代開始資助太空旅遊研究,希望他自己能夠成爲首位登上太空的普通公民。2000年,在與太空探險公司 (Space Adventures) 首席執行官 Eric Anderson 相逢於一個探險家俱樂部的慶祝活動之後,他與這家總部位於佛吉尼亞的公司展開了合作。目前,Garriott 已是太空探險公司的董事會成員,同時還是 X Prize 的理事。X Prize 是一家向發明家頒發大獎以促進創新的非贏利組織。X Prize 的其他理事還包括 Google 聯合創始人拉-佩奇 (Larry Page)。Garriott 表示:“高科技企業家中有相當大一部分也是對太空私有化感興趣的人。像布蘭森、Bezos 和 Elon Musk 這些 Google 公司的高管們——我們都彼此認識。”
互聯網泡沫的破滅幾乎耗盡了 Garriott 的財富——他表示,這足以讓他在2000年爲支付當時標價2000萬美元的一次太空旅行犯難。太空探險公司把 Garriott 在候選名單上的位置賣給了千萬富豪 Dennis Tito,Dennis Tito 也因此在2001年4月成爲了首位太空遊客。
在憑藉其遊戲業務重振旗鼓,推掉一切工作應酬之後,Garriott 去年再度報名準備一圓太空之夢。如果一切順利,他將於10月12日登上俄羅斯 Soyuz TMA-13 太空船從哈薩克斯坦起飛。Garriott 計劃與他的四位同伴,包括俄羅斯第二代宇航員謝爾蓋-沃爾科夫 (Sergey Volkov) 和 NASA 太空人 Michael Fincke,在國際空間站 (International Space Station) 待上10至14天。
太空之旅的“門票”並不便宜,目前爲3000萬美元/人。Garriott 表示,他將自掏腰包支付一部分費用,剩餘的費用將通過尋求企業贊助解決。有一家公司——ExtremoZyme——將出資贊助 Garriott 的太空之旅,這家位於阿拉巴馬州亨茨維爾的公司主要開發研究和工業用酶。Owen Garriott 是 ExtremoZyme 的創始人之一;而 Richard 是投資人。爲了籌備此次太空之旅,Garriott 正在俄羅斯的 Star City 宇航員訓練中心以及配備了空間站模型的 NASA 的詹森太空中心 (Johnson Space Center) 接受訓練。此外,Garriott 還將在黑海接受生存訓練。Garriott 已經在德克薩斯州聖安東尼奧的 Brooks Air Force 完成了“離心機訓練”,此項訓練旨在類比人體對重新進入地球大氣層的反應。